Descripción
El tapete Fútbol Americano es una réplica de un campo de fútbol americano, con 2 zonas de touchdown y yardas, sobre el que se han diseñado 15 actividades relacionadas con dicho deporte.
El tapete Carretera reproduce el entorno de circulación para vehículos, con rotondas, plazas de aparcamiento, paso de peatones y carriles de circulación, donde se llevarán a cabo 15 actividades relacionadas con la circulación.
Las 30 actividades incluidas están diseñadas para que el aprendizaje de la herramienta sea progresivo.
Inicialmente, se trabaja con la paleta de programación “acción”, para conocer los diferentes movimientos que puede realizar el robot. Posteriormente, se utiliza la paleta de programación “control de flujo”, para facilitar el desarrollo de los programas mediante el uso de bucles, interruptores y sensores. Con las actividades finales se hace una introducción a la paleta de programación “operaciones con datos”, para realizar programas más complejos.
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